Archivo por meses: enero 2011

Sobre cómo están ordenados los resultados de la función site: en Google

Hace varios años atrás la función site: del buscador de Google era una buena fuente de información para conocer el numero de páginas indexadas de un sitio web. Analizando estos resultados, también se podía averiguar si un sitio web había sido penalizado o no.

En el transcurso del tiempo y debido a los grandes cambios de los algoritmos de Google, la función site: mostraba al último resultados aproximados, pero nada fiables. Por este motivo los SEOs y webamasters ya no dan mucha importancia a estos resultados. En su remplazo, por ejemplo ahora usan los valores de Google Webmaster Tools.

Pero a mediados de Noviembre 2010 sucedió lo inesperado: La función site: comenzó nuevamente a mostrar un numero de páginas indexadas que se aproxima bastante a la realidad. Posiblemente algunos ingenieros de Google se han dignado a actualizar esta función y adaptarla a la nueva infraestructura Caffeine. Así pues, site: es nuevamente una función interesante de la que se puede obtener informaciones para analizar el estado de salud de un sitio web.

Y justamente en la nueva serie de vídeos de Google Webmaster Central, Matt responde a la pregunta de cómo están ordenados los resultados que aparecen en el comando site:

Según Matt se trata de un orden con diferentes parámetros: Él menciona que es un poco de PageRank, también dice que las URLs más cortas aparecen en las primeras posiciones, y también aquellas páginas que se encuentran cerca de la página principal…

Primera actualización del PageRank visible en 2011

Pagerank de Google

Aunque el PageRank, según Google y muchos SEOs, ya no tiene ninguna importancia para el posicionamiento en el buscador, la actualización de los valores de la barrita verde en el toolbar de Google continua siendo un tema de discusión entre los SEOs.

Muchos foros y blogs informan que ayer, es decir el 20.01.2011 se ha realizado una actualización del PageRank visible. También se pueden seguir los comentarios sobre esta nueva actualización del PR en Twitter.

En el último tiempo se han reportado  mini actualizaciones o de cambios del PageRank en páginas especificas. Pero  según mis estadísticas, está es la primera actualización global desde la actualización de Julio 2010, es decir recién después de unos 6 meses.

Esto significaría que Google ha cambiado la frecuencia de sus actualizaciones. Oficialmente se había informado que estas actualizaciones se realizarían cada 3 meses. Pero, después de la puesta en marcha de la nueva estructura Caffeina, el año pasado, se han visto con frecuencia esas mini-actualizaciones y solo estas ultimas 2 actualizaciones globales.

Y cómo ya lo había mencionado anteriormente en varias ocasiones, Google está tratando de restarle valor al único parámetro de su algortimo que nos muestra para evitar que los webmasters y SEOs vendan enlaces o hagan otro tipo de negocios con sitios webs usando su buen PageRank.

A pesar de esto, el PageRank continua siendo un parámetro que rápidamente permite valorar una página web: Popularidad, frecuencia de rastreo del Googleboot, cantidad de enlaces entrantes con valor especifico, valoración según Google de la página, etc.

Finalmente, hasta que aparezca un nuevo parámetro y que sea reconocido por todos para poder valorar una página web, como lo podría ser por ejemplo Domain Rank de SEOmoz, vamos a tener que continuar usando el PageRank de Google.

Actualización
Otro punto que me olvidaba mencionar es que anteriormente el PageRank se distribuía según las formulas del PR en todas las páginas interiores de un sitio web. Ahora, solamente la página principal tiene un PR más o menos confiable, mientras muchas veces las páginas interiores ya no tiene PR o solo muestran 0.

GTech Network Tools – Más de 10.000 descargas desde el Android Market

El primero de Diciembre del año pasado, comencé una nueva área de investigaciones publicando mi primera aplicación para móviles, GTech Network Tools.

La meta es analizar el mundo de las aplicaciones para móviles que ya ha despegado el año pasado y que este 2011 se perfila como una de las áreas con más crecimiento debido a los nuevos sistemas operativos táctiles cómo IOS de Apple o Android de Google así cómo también por las Tablets (o tabletas cómo se las está denominando en español).

Después de poco más de un mes desde el lanzamiento de GTech Network Tools ya puedo comenzar a analizar los primeros resultados de este nuevo experimento.

Estadísticas del Android Market
Lamentablemente las estadísticas que presenta el Android Markt en el panel de control para desarrolladores no es bueno, ya que solo muestra algunos parámetros, cómo se puede apreciar en la siguiente imagen

Android Market Stats

Debido a que los datos sobre la app se muestran solo en forma acumulativa, es necesario realizar lecturas diarias y guardarlas para obtener más información sobre las tendencias de las descargas. Aquí algunos resultados:

Para las primeras 5.000 descargas se necesitaron 21 días con un promedio de 234 descargas diarias. Para las primeras 10.000 descargas se necesitaron 34 días con un promedio de 296 descargas diarias.

Analizando estas tendencias, para llegar a las 50.000 descargas (el siguiente hito que aparece en el Android Market) voy a necesitar 169 días, es decir más de 5 meses, asumiendo un promedio diario actual de 295 descargas.

El numero diario de descargas actualmente es casi constante lo que implica que no se ha logrado todavía ese efecto viral generando descargas casi en forma exponencial como ocurre en las aplicaciones mas populares.

Esto se debe principalmente a que GTech Net Tools es una app de tipo vertical, solo interesante para un pequeño grupo de usuarios, y no para la grandes masas. De todas maneras, comparando con apps similares, estos resultados son muy alentadores.

Generación de descargas
La generación de las descargas está a cargo del propio Android Market en su versión web que no es nada buena, y su versión móvil que se encuentra instalada en la mayoría de los dispositivos Android. Aquí también cuentan los diferentes servicios en Internet cómo AppBrain, AndroidLib y muchos otros que simplemente copian la base de datos del Market y presentan todas las apps en diferentes formatos con mayor o menor éxito.

Pero bueno, si se desea incrementar el numero de descargas esto no es suficiente ya que una aplicación de este tipo no es muy fácil de encontrar en el Market o en los otros servicios. Por eso es necesario realizar diferentes campañas que ya son conocidas en el mundo del Marketing por Internet.

Para popularizar mi primera aplicación para Android está vez he comenzado con una campaña bastante defensiva y tradicional. No he usado ninguna campaña viral y tampoco he usado «herramientas sociales» cómo Twitter o Facebook.

Me he enfocado en 3 áreas:

1) Posicionamiento en buscadores
Es el método que mejor conozco y que en proyectos tradicionales web, generan los mejores resultados. Después de un mes, las páginas de aterrizaje para la aplicación se encuentran para varias búsquedas con las palabras android y network tools en el top 10 de los resultados de Google.

Lo interesante de este caso es que las landing pages no han generado muchas visitas desde el buscador (ver más abajo). Y bueno, esto se debe a que generalmente los usuarios buscan las apps directamente en el Market y en los otros servicios para Android pero NO en un buscador general.

2) Publicaciones en blogs temáticos
La publicación de notas de prensa como por ejemplo en and.droid.es,   Notas Online y otros.  Estas publicaciones han generado visitas pero tampoco son el grueso del volumen total de las visitas a las páginas de aterrizaje. Todavía no  tengo muy claro el motivo de estos bajos resultados, pero posiblemente se debe a que los blogs en que se han publicado artículos sobre GTech Net Tools no son muy populares entre los usuarios de Android.

3) Publicidad Online
He usado este método en dos categorías:

a) Anuncios publicitarios en mi red de webs: Estos anuncios fueron colocados en posiciones estratégicas de las páginas principales, en proyectos con temas afines y en los idiomas que soporta la aplicación.

b) Publicidad de pago: Después de analizar un poco el universo de usuarios que pudieran tener interés en una app de este tipo, está vez decidí colocar solamente publicidad en Facebook.

Google conoce bastante bien a sus usuarios y también las páginas webs donde se muestran los anuncios contextuales, pero no tan bien como es necesario en el caso de una aplicación de este tipo para un dispositivo tan especifico. Y justamente esta es la gran ventaja de Facebook: Ellos conocen exactamente el perfil de cada usuario: Su edad, su genero, sus intereses (si son por ejemplo culinarios, sociales, tecnológicos, etc.) y mucho más. Por eso, los anuncios puede ser muy bien segmentados y dirigidos exactamente al publico deseado.

Por ejemplo, inicialmente había colocado como posibles interesados tanto a mujeres como hombres, pero luego de unos días lo cambie solo a hombres. Y como arte magia, al día siguiente el CTR se incremento considerablemente. Y bueno, esto es lógico: Los hombres son los que más se interesan por este tipo de aplicaciones.

Y justamente los anuncios de Facebook ha sido una de las fuentes que más visitas ha generado hacia la pagina de aterrizaje, demostrando así que para este tipo de productos que son muy específicos, es necesario una buena segmentación de los usuarios a los que se les muestra los anuncios.

Análisis de los resultados de las campañas
El mayor problema en este experimento es que desde los datos que muestra Android Market, es imposible conocer la fuente que ha generado la descarga, es decir la conversión.

La única forma de medir y analizar – por el momento – los efectos de las campañas realizadas, es usar las métricas que se pueden obtener de las páginas de aterrizaje que contienen toda la información sobre GTech Net Tools y que finalmente conducen por ejemplo mediante el barra de código QR a la descarga de la aplicación en el móvil.

Aquí un diagrama con las visitas a la landing page, según Google Analytics:

Estadísticas de las descargas de GTech Net Tools

Como se puede apreciar en este diagrama, el numero de visitas entre el 2 y el 19 de Diciembre es elevado, y este es justamente el periodo durante el cual los anuncios de Facebook estaban activos. Luego, se observa un numero constante de visitantes lo cual refleja en un buen porcentaje el numero constante de descargas diarias.

Finalmente, la siguiente tabla muestra el porcentaje de las fuentes de las visitas a la página de aterrizaje

Red de sitios 50,22%
Anuncios Facebook 45,72%
Notas de prensa 2,07%
Buscadores 1,90%
Twitter 0,09%

Primeras conclusiones
Después del primer mes de este nuevo experimento en el área de las aplicaciones móviles queda bien claro qué aquí no se pueden usar los métodos tradicionales del Maketing en Internet. Su principal herramienta, el SEO, aquí no tiene mucha efectividad ya que como he podido comprobar, las aplicaciones para móviles no se las busca en los motores de búsqueda tradicionales, sino más bien en los servicios especializados.

Por este motivo hay que usar otras estrategias para generar las descargas deseadas. Y aunque en este caso en especial, no he usado Twitter como herramienta para generar conversiones, me parece que puede ser bastante efectiva.

Solamente la publicidad en sitios webs con temas afines al producto, y los anuncios pagos, Facebook en este caso, han mostrado ser efectivos.

Los siguientes pasos
Después de que ya la tengo mucho más claro de cuales pueden ser las mejores fuentes para generar un mayor numero de descargas, me voy a concentrar en estas.

Otro tema que también queda por investigar, es cómo generar descargas en forma exponencial para así acortar el tiempo hacia el siguiente hito: 50.000 descargas.

Y bueno, finalmente comenzar a monetizar este pequeño proyecto: Como siguiente paso, tengo planificado la actualización de GTech Net Tools corrigiendo los 2 errores reportados por el Market, adicionar nuevas funciones e introducir en la aplicación anuncios de adMob, que ahora ya es de Google, para poder analizar cuales pueden ser los ingresos que se pueden generar con este tipo de aplicaciones móviles.

Cómo evitar contenido duplicado entre una web y su versión móvil

Cómo ya es conocido, cuando los algoritmos de Google encuentran el mismo contenido en varias páginas, tratan de encontrar el original qué es indexado en la «posición correcta» – según el algoritmo – y las otras páginas son penalizadas y por eso aparecen mucho más abajo en el indice.

Pero ahora con el boom de los smartphones y el Internet móvil, muchos sitios webs tienes 2 versiones de su contenido: La versión principal y la versión móvil.

Ahora bien, cómo maneja Google esta situación? Justamente esa es la pregunta que hace Biznick en Google Webmaster, y la respuesta la presenta Matt Cutts en el siguiente vídeo

Y además se hace una referencia a la siguiente nota:  ayuda a Google a indexar tu sitio wéb para móviles (en ingles).

En resumen, Matt menciona que cuando el Googlebot normal visita tu web, se debe presentar los resultados normales. Pero cuando aparece el Googleboot para el buscador móvil, se le debe presentar la versión móvil. Es decir una especie de cloaking.

Otra forma de evitar la indexación de contenido duplicado es colocar la versión móvil del sitio web, en un subdominio, como por ejemplo m.mi-sitio.com.

La respuesta en el vídeo no es muy clara por lo que quedan muchas dudas al respecto.

Actualmente existen 2 tipos de móviles: los antiguos que tienen browsers sencillos y un poco primitivos que no permiten navegar cómodamente por un sitio normal. Por este motivo, es mejor presentar a estos móviles una versión mucho más simple del sitio web.

Por el otro lado están los smarphones o móviles nuevos como el iPhone y los Android. Sus browsers permiten navegar por casi cualquier página normal sin ninguna dificultad y ya no es necesario la presentación de una página especial. Aunque siempre es recomendable tener una versión móvil para que el contenido pueda ser visualizado con mucha más facilidad.

La mejor posibilidad de tener las dos versiones (principal y móvil) es el uso de plantillas o templates (CSS/HTML) para cada una de las versiones, de modo que dependiendo del useragent del requerimiento HTTP del browser, se pueda devolver una de las 2 versiones aunque se trate de la misma URL.

Pero OJO: Esto podría ser visto por Google como cloaking. Es decir el servidor web devuelve diferentes resultados a diferentes requerimientos. Aunque parece que Google en esta situación no lo está considerando como cloacking.

Resumiendo: Para evitar la indexación de contenido duplicado de un sitio web con 2 versiones, se debe proceder de la siguiente manera:

1. Devolver a los diferentes Googlebots la versión correspondiente.

2. Usar subdominios, como por ejemplo m. para la versión móvil o usar plantillas (CSS/HTML) para cada versión.

Seguramente todavía habrán bastantes novedades en este año en lo que se refiere a este tema.

Cuantos enlaces son muchos enlaces?

Como ya es bien conocido, las técnicas para el posicionamiento en buscadores se nutre solamente de valores empíricos, de análisis experimentales y de algunas pistas que Google ha estado dando a lo largo de estos años para «educar» a los webmasters y orientarlos en dirección de sus intereses: Mostrar resultados con buen contenido para sus usuarios para que así estos estén contentos con Google y lo valoren mejor.

En esta «campaña informativa» también parece que han estado tratando de hacer olvidar intencionalmente a los webmasters sobre el valor del PageRank. Ya que a pesar de que el algoritmo del buscador tiene más de 200 señales que sirven para valorar la posición de una página en el indice del buscador, la base del algoritmo continua siendo el PageRank, es decir el numero de enlaces relevantes que apuntan a una página.

También la distribución del PageRank, el llamado PR juice, es importante para valorizar las páginas internas de un sitio web. Por eso el numero de enlaces que se colocan en una página, ya sean enlaces externos o internos, es relevante al momento de posicionar una web.

Pero también por otra parte, según Google, colocar un gran numero de enlaces en una página es una señal de que la página no contiene información valorarle para el usuario y qué más bien se trata de una granja de enlaces, un directorio o simplemente SPAM.

Por eso, el numero máximo de enlaces que Google considera aceptable siempre ha sido un tema de discusión y es justamente uno de esos valores empíricos de los que vive el SEO.

Justamente hoy hablan en SEOmoz sobre este tema: How Many Links Is Too Many? donde hacen un poco de historia sobre el número mágico que muchos SEOs manejan: 100 enlaces como máximo.

Y aunque al final no dan un valor exacto del numero máximo de enlaces que no dañen a una página, recomiendan la construcción de una estructura jerárquica con pocos enlaces por página. Pero también dicen que la regla de los 100 enlaces cómo máximo continua siendo un parámetro válido para muchos sitios web.

Presentación de Android 3.0 para tablets

Android 3.0 Honeycomb

Después de varios meses de especulaciones sobre la nueva versión de Android para Tablets (Honeycomb), ayer durante la CES (Consumer Electrics Show) en Las Vegas finalmente se presento oficialmente la tablet Xoom de Motorola que ya la habíamos visto antes.

Justamente en la CES 2011 se están presentando una avalanchas de tablets con Android, pero nadie se aventura a dar una fecha para su lanzamiento ya que todos todavía están esperando que Google libere Android 3.0 para tablets.

Y por lo que se puede observar, parece que todavía va a tardar algún tiempo: Se dice que en las próximas semanas se liberará el SDK para Android 3.0 y posiblemente al terminar el primer trimestre de este año aparecerán las primeras tablets en el mercado.

Y aquí el vídeo oficial de presentación de Android 3.0

Actualización
Articulo en Netbooks.de con más videos sobre Android 3.0

Angry Birds para Windows en el Intel App Store

Angy Birds en el Intel App Store

Angy Birds (ver Angry Birds en Wikipedia) es un juego muy popular que fue desarrollado por Rovio y que inicialmente fue presentado para el iPhone y descargado  más de 65 millones de veces.

A fines del año pasado apareció la versión para Android que inicialmente era de pago, pero luego en su ultima actualización ya se la puede descargar en forma gratuita.

Rovio está tratando de generar ingresos en la versión de Android con anuncios que aparecen esporadicamente mientras se juega.

Pero bueno, la noticia es ahora que Angry Birds también ya está disponible para PCs (Windows 7 y XP), pero lo más interesante es que Rovio ha decido presentar a su versión del juego para Windows en un App Store, el de Intel que había sido presentado hace algunos meses atrás pero hasta ahora no había llamado mucho la atención.

El lanzamiento de Angry Birds en un AppStore es un hito histórico en la venta de Software para PCs ya que nos que indica el camino que seguirán muchas empresas, incluidas Microsoft para generar ingresos con la venta de Software creado por otros desarrolladores o empresas.

Se trata del modelo inventado por Apple que comenzó con iTunes y luego con el AppStore para el iTouch, iPhone y iPad: Los desarrolladores presentan sus porgramas, ahora llamadas aplicaciones o simplemente apps. Están son analizadas por Apple y en caso de aceptación aparecen en el AppStore.

La venta de de las Apps es gestionada por Apple y de cada aplicación vendida, el desarrollador recibe un 70% del precio y Apple gana así, sin gran esfuerzo el 30%.

Actualmente existen 300.000 programas en el App Store de Apple y ya se han descargado más de mil millones de veces.

Así pues, como se puede imaginar, es un buen negocio para los creadores de un App Store.

Este ejemplo lo ha seguido Google con su Android Market, en el cuál se queda con el 20% de cada venta, pero cómo se trata de una comunidad de software libre, la mayoría de las aplicaciones es gratuita, y hasta ahora no se conoce a ningún desarrollador que se haya hecho millonario con la venta de Apps para Android.

También cabe mencionar que justamente hoy, Amazon ha anunciado el lanzamiento de un AppStore para Android y ya ha abierto el portal para los desarrolladores (ver nota en TechCrunch).

Así pues, parece que este nuevo negocio de las App Stores también esta llegando al mundo del PC con el Intel AppUp.

Ahora solo falta esperar que en las próximas versiones de Windows, todas las aplicaciones solo puedan ser instaladas desde un  App Store de Microsoft 🙂