Cuantos enlaces son muchos enlaces?

Como ya es bien conocido, las técnicas para el posicionamiento en buscadores se nutre solamente de valores empíricos, de análisis experimentales y de algunas pistas que Google ha estado dando a lo largo de estos años para «educar» a los webmasters y orientarlos en dirección de sus intereses: Mostrar resultados con buen contenido para sus usuarios para que así estos estén contentos con Google y lo valoren mejor.

En esta «campaña informativa» también parece que han estado tratando de hacer olvidar intencionalmente a los webmasters sobre el valor del PageRank. Ya que a pesar de que el algoritmo del buscador tiene más de 200 señales que sirven para valorar la posición de una página en el indice del buscador, la base del algoritmo continua siendo el PageRank, es decir el numero de enlaces relevantes que apuntan a una página.

También la distribución del PageRank, el llamado PR juice, es importante para valorizar las páginas internas de un sitio web. Por eso el numero de enlaces que se colocan en una página, ya sean enlaces externos o internos, es relevante al momento de posicionar una web.

Pero también por otra parte, según Google, colocar un gran numero de enlaces en una página es una señal de que la página no contiene información valorarle para el usuario y qué más bien se trata de una granja de enlaces, un directorio o simplemente SPAM.

Por eso, el numero máximo de enlaces que Google considera aceptable siempre ha sido un tema de discusión y es justamente uno de esos valores empíricos de los que vive el SEO.

Justamente hoy hablan en SEOmoz sobre este tema: How Many Links Is Too Many? donde hacen un poco de historia sobre el número mágico que muchos SEOs manejan: 100 enlaces como máximo.

Y aunque al final no dan un valor exacto del numero máximo de enlaces que no dañen a una página, recomiendan la construcción de una estructura jerárquica con pocos enlaces por página. Pero también dicen que la regla de los 100 enlaces cómo máximo continua siendo un parámetro válido para muchos sitios web.

Presentación de Android 3.0 para tablets

Android 3.0 Honeycomb

Después de varios meses de especulaciones sobre la nueva versión de Android para Tablets (Honeycomb), ayer durante la CES (Consumer Electrics Show) en Las Vegas finalmente se presento oficialmente la tablet Xoom de Motorola que ya la habíamos visto antes.

Justamente en la CES 2011 se están presentando una avalanchas de tablets con Android, pero nadie se aventura a dar una fecha para su lanzamiento ya que todos todavía están esperando que Google libere Android 3.0 para tablets.

Y por lo que se puede observar, parece que todavía va a tardar algún tiempo: Se dice que en las próximas semanas se liberará el SDK para Android 3.0 y posiblemente al terminar el primer trimestre de este año aparecerán las primeras tablets en el mercado.

Y aquí el vídeo oficial de presentación de Android 3.0

Actualización
Articulo en Netbooks.de con más videos sobre Android 3.0

Angry Birds para Windows en el Intel App Store

Angy Birds en el Intel App Store

Angy Birds (ver Angry Birds en Wikipedia) es un juego muy popular que fue desarrollado por Rovio y que inicialmente fue presentado para el iPhone y descargado  más de 65 millones de veces.

A fines del año pasado apareció la versión para Android que inicialmente era de pago, pero luego en su ultima actualización ya se la puede descargar en forma gratuita.

Rovio está tratando de generar ingresos en la versión de Android con anuncios que aparecen esporadicamente mientras se juega.

Pero bueno, la noticia es ahora que Angry Birds también ya está disponible para PCs (Windows 7 y XP), pero lo más interesante es que Rovio ha decido presentar a su versión del juego para Windows en un App Store, el de Intel que había sido presentado hace algunos meses atrás pero hasta ahora no había llamado mucho la atención.

El lanzamiento de Angry Birds en un AppStore es un hito histórico en la venta de Software para PCs ya que nos que indica el camino que seguirán muchas empresas, incluidas Microsoft para generar ingresos con la venta de Software creado por otros desarrolladores o empresas.

Se trata del modelo inventado por Apple que comenzó con iTunes y luego con el AppStore para el iTouch, iPhone y iPad: Los desarrolladores presentan sus porgramas, ahora llamadas aplicaciones o simplemente apps. Están son analizadas por Apple y en caso de aceptación aparecen en el AppStore.

La venta de de las Apps es gestionada por Apple y de cada aplicación vendida, el desarrollador recibe un 70% del precio y Apple gana así, sin gran esfuerzo el 30%.

Actualmente existen 300.000 programas en el App Store de Apple y ya se han descargado más de mil millones de veces.

Así pues, como se puede imaginar, es un buen negocio para los creadores de un App Store.

Este ejemplo lo ha seguido Google con su Android Market, en el cuál se queda con el 20% de cada venta, pero cómo se trata de una comunidad de software libre, la mayoría de las aplicaciones es gratuita, y hasta ahora no se conoce a ningún desarrollador que se haya hecho millonario con la venta de Apps para Android.

También cabe mencionar que justamente hoy, Amazon ha anunciado el lanzamiento de un AppStore para Android y ya ha abierto el portal para los desarrolladores (ver nota en TechCrunch).

Así pues, parece que este nuevo negocio de las App Stores también esta llegando al mundo del PC con el Intel AppUp.

Ahora solo falta esperar que en las próximas versiones de Windows, todas las aplicaciones solo puedan ser instaladas desde un  App Store de Microsoft 🙂

Cómo descargar y comprar aplicaciones del Android Market desde todo el mundo

Android Google Maps 5.0 con 3D

Una de las cosas más frustrantes que puede haber cuando se tiene un móvil con Android y uno no se encuentra en uno de los 46 países que actualmente son oficialmente soportados por el Android Market es que no se pueden descargar muchas de las aplicaciones más interesantes.

La lista de los 46 países donde se pueden comprar actualmente apps para Android son:

Alemania
Argentina
Australia
Austria
Bélgica
Brasil
Bulgaria
Canadá
Corea del Sur
Croacia
Dinamarca
Eslovaquia
Eslovenia
España
Estados Unidos
Estonia
Filipinas
Finlandia
Francia
Grecia
Hong Kong
Irlanda
Israel
Italia
Japón
Kazajstán
Letonia
Lituania
Luxemburgo
México
Países Bajos
Nueva Zelanda
Noruega
Polonia
Portugal
Reino Unido
República Checa
Rumania
Rusia
Serbia
Singapur
Sudáfrica
Suecia
Suiza
Taiwan
Tailandia

Además de que no se pueden ver las aplicaciones de pago, también muchas aplicaciones gratuitas especialmente las de Google, no se las puede descargar. en el Market  desde el móvil no aparecen, o cuando se usa un código QR para realizar la descarga, siempre aparece el siguiente mensaje de error: No se ha encontrado el elemento solicitado.

Una posibilidad de instalar estas aplicaciones en el móvil, es descargar directamente el archivo .APK desde alguna web al celular y luego con un file browser abrirlo. Esto arranca la instalación si es que se ha habilitado esta opción en los settings.

El problema de esta solución radica en que cada vez es más difícil encontrar los archivos .APK en Internet, y muchas veces su origen es dudoso, ya que podrían contener código maligno, troyanos, etc.

Otra posibilidad de descargar estas aplicaciones era AppBrain, que ofrecía una pequeña aplicación  llamada Fast Web Installer y usaba una función de Push de Android. Solo se necesitaba marcar Instalar en la web de AppBrian, y como arte magia, la aplicación se descargaba al móvil automáticamente.

Lamentablemente, a partir de la versión 2.2 Froyo de Android, parece que Google ha deshabilitado esta función y ahora Fast Web Installer ya no funciona más.

Después de analizar e investigar el origen del problema, finalmente encontré una solución:

Inicialmente pensaba que solamente era necesario tener una IP de uno de los países habilitados en el Android Markt para poder descargar y/o comprar aplicaciones. Esto se soluciona fácilmente mediante el uso de una VPN (Virtual Private Network). Pero hasta saliendo con una IP de los Estados Unidos, siempre salia el mismo error.

Entonces debería existir otra variable más que el Android Market toma en cuenta para permitir/bloquear la descarga de las apps. Finalmente caí en cuenta que podría ser el SIM del móvil. Mi sorpresa fue muy grande cuando después de sacar el SIM, las aplicaciones que antes no se  podían descargar, ahora aparecían directamente en el Market del móvil y la descarga funcionaba al 100%

Un ejemplo, de que ahora puedo descargar y también comprar cualquier app del Android Markt es el screenshot de arriba que muestra a Google Maps 5.0 que tiene la funcionalidad 3D y ahora puede ser usado también offline debido a que ahora se usa un modelo geométrico que se guarda en el cache y no imágenes que antes eran descargadas en tiempo real. Está aplicación recién ha sido liberada en el Market hace unas horas atrás, y solo para algunos países.

Resumiendo: Para descargar y/o comprar apps en el Market desde los países que todavía no tienen soporte, solo se necesita quitar el SIM local y usar una VPN con salida a alguno de los países habilitados. Pero siempre es mejor tener una IP de Estados Unidos.

También he probado algunos SIMs de los países habilitados y una VPN con salida en Estados Unidos. Las descargas han funcionado correctamente.

Actualización

No  es necesario ni siquiera quitar el SIM. Solamente se debe colocar el móvil en modo Avión, y luego solamente activar el WiFi y la VPN para poder ver todas las apps del Market.

6 nuevas herramientas indispensables para un SEO

Rand Fishkin de SEOmoz ha publicado un post con una lista de 6 nuevas herramientas que son indispensables para todo SEO.

Son herramientas para Link building, para analizar palabras claves, para monitorear los enlaces de Twitter, para crear rápidamente screenshots y colocar notas sobre la imagen (me parece bastante útil aunque no está directamente relacionada con SEO), un optimizador de contenidos y finalmente una hoja Excel para analizar lo SERPS.

La descripción de cada una de estas herramientas la puedes encontar en 6 nuevas herramientas para un SEO (en ingles).

Todas las novedades de Google para fin de año

Esta semana Google ha anunciado el lanzamiento de una serie de nuevos productos y/o importantes actualizaciones a los que ya existen.

Y aquí la lista de la bolsa navideña de Google

Android 2.3 Gingerbread
Android 2.3 Gingerbread

Se trata de la actualización del sistema operativo de Google para móviles y smartphones. En realidad no hay muchas novedades: Mejoras en el rendimiento general, algunos cambios en el layout, como por ejemplo la barra de estado ahora es negra para ahorrar energía. La posibilidad de hacer llamadas telefónicas por VoIP o SIP. El software estandard ahora soporta varias cámaras, por ejemplo las cámaras frontales para vídeo conferencias.

Aquí algunos enlaces de interés sobre Android 2.3 Gingerbread:

Tutorial de Android 2.3 en Engaget
Las novedades de Android 2.e en Android Developers
Android SDK 2.3 en Android Developers
Cómo instalar el nuevo SDK de Android en Android and Me

Google Maps en 3D para Android
Google Maps 3D para Android

En los próximos días esta nueva versión de Google Maps 5.0 para móviles con Android estará disponible para su descarga en el Market. La principal característica es que es las gráficas no son imágenes gráficas que se van descargando a medida que se navega en el mapa, sino que todo es gráfico vectorial, lo que es muy ventajoso cuando se tiene un ancho de banda bajo o costos elevados de Internet en redes móviles. La desventaja es que el procesador del móvil debe tener un buen rendimiento. Ahora Google Maps puede funcionar también offline.

Enlaces sobre el tema:

Google Maps 5.0 en Gizmodo

Nexus S o mejor dicho Nexus 2
Nexus S

Juntamente con la presentación de Android 2.3, Google ha presentado al sucesor del Nexus One. Esta vez se llama Nexus S porque ha sido manufacturado por Samsung. Este nuevo móvil con Android 2.3 es la nueva plataforma oficial para el desarrollo de aplicaciones.

A parte de que el Nexus S cuenta adicionalmente con una cámara frontal, un dispositivo para NFC (near flied comunication), y algunos otros sensores, parece más un dowgrade del Nexus One.

La carcasa es de plástico lo que le da un aspecto barato, no tiene slot de expansión para una memoria SD y su batería permite solo hasta 6 horas para hablar (Nexus One 10 horas).

Por este motivo, parece que muchos están esperando la actualización automática del Nexus One a la versión 2.3 en vez de pensar en comprarse el Nexus S de Samsung.

Enlaces relacionados:

Review del Nexus S en TechCrunch
Página oficial del Nexus S

Android 3.0 para Tablets
Android Tablet

Esta semana también se ha presentado un prototipo de una tablet PC de Motorola con la versión 3.0 de Android, Honeycomb.

Esta versión permite usar aplicaciones Android en pantallas grandes y tiene una mejor usabilidad que en los móviles. Una de las características más importantes es que los programadores solo tendrán que desarrollar solamente una aplicación que correrá tanto en las pantallas móviles así como también en las tablets (algo similar a lo que soporta el iPad). En la versión móvil las ventanas de la aplicación se sobreponen, mientras que en las tablets aparecen al lado de la anterior (multi windowing). Esta funcionalidad se puede apreciar en el siguiente vídeo

Enlaces de interés:

Presentación de Android 3.0 en CrunchGear

Y bueno,  para  aquel que todo esto no es suficiente, Google presentó esta semana también su sistema operativo

Google Chrome – Web Store – Chrome Netbook
Chrome Web Store

Con una presentación especial a la prensa, en San Fransisco, Google mostró su «sistema operativo» (yo no le daría esa denominación) Chrome OS, en base a su navegador Chrome.

Se trata de un sistema operativo para netbooks que solamente tiene como interfaz el conocido browser Chrome. Desde ahí se pueden realizar solo algunas operaciones típicas de un sistema operativo como conectarse a una red inalambrica o a una red móvil. Pero parece que eso es todo, por ejemplo no se puede navegar por los archivos del disco duro, ver las características del hardware y de todos los dispositivos conectados, etc.

Adicionalmente también se ha presentado el el Chrome Web Store y un Chrome Notebook de Motorola que servirá como plataforma oficial para los desarrolladores.

Todavía no hay nada concreto sobre cuando se lanzarán los primeros netobooks con Chrome OS, pero parece que recíen será a mediados del próximo año.

Encales relacionados:
Presentación de Chrome OS en Mashable/Tech
Página oficial de Chrome OS
Chrome Web Store

En resumen, a primera vista todas estas presentaciones de productos y programas parecen muy interesantes y prometedoras, pero luego se nota que casi todo todavía está en un estado de desarrollo y todavía queda un largo camino por recorrer hasta que esto llegue a las manos de los usuarios comunes.

Parecería que Google se encuentra bajo presión y solo está tratando de mostrar todo lo que se ha propuesto realizar, para así no dar ventaja alguna a sus competidores.

No todo es SEO

Este blog lo inicie en Septiembre del 2005, sobre todo para comentar y presentar algunos de los resultados de mis investigaciones sobre el posicionamiento en buscadores, especialmente en Google, ya que desde el año 2003 estaba metido en este tema. El blog también me ha servido mucho para hacer SEO, y analizar los resultados.

Ahora ya estamos finalizando el año 2010 y  durante todo este lapso tiempo el SEO se ha transformado de sobremanera.

En lo que se refiere a los buscadores, Google sobre todo, ha madurado muchísimo tanto en  su infraestructura de hardware así como también en sus algoritmos. El uso de más de 200 señales o triggers para analizar una página web, sus algoritmos de posicionamiento local, así cómo también sus técnicas anti-spam han puesto en jaque a los SEOs que anteriormente obtenían excelentes resultados a corto plazo. Ahora, el SEO es un trabajo lento y de mucha paciencia.

Pero también por el  lado de los SEOs las cosas han cambiado mucho: Ahora Google es mucho más predecible, y con el simple uso de una de las miles de listas tipo receta de cocina que están rondando en la red, es posible posicionar una página sin mayores dificultades.

Y claro, conseguir enlaces de buena calidad a como de lugar (usando redes sociales, social bookmarking, campañas virales, etc.) continua siendo la base del posicionamiento y también del algoritmo de Google.

Es por eso que ahora existen miles, sino cientos de miles de agencias SEO, que se ocupan del posicionamiento de sitios web con  mayor o menor éxito.

Ahora, la investigación SEO se ha convertido solamente en realizar experimentos banales, como por ejemplo saber sí solo el texto ancla (anchor-text) del primer enlace es considerado por Google, o no.

Así pues, el SEO ahora ya es un libro abierto y en los diferentes congresos sobre este tema alrededor del mundo ya no se aprenden cosas nuevas. Expertos en este tema, como por ejemplo Rand Fishkin de SEOmoz, ahora se dedican a otras cosas, como por ejemplo crear herramientas de recolección de datos y de su respectivo análisis.

El mismísimo Matt Cutts de Google, que en años anteriores era el guía de los SEOs con sus comentarios y pistas sobre los cambios en los resultados y algoritmos del buscador, ahora presenta los vídeos de Google Webmaster Tools respondiendo solamente a  preguntas básicas. Y en su blog y twitter ya no toca más el tema SEO.

Por todo eso, creo que yo también he perdido el interés en la investigación SEO…. Lo cual no significa, que no lo continué usando en algunos de mis proyectos…

Pero bueno, mi esencia no es la del emprendedor, sino más la del investigador, como ya hace algún tiempo atrás se lo había comentado a Alec Oxenford de OLX, quien estaba interesado en uno de mis proyectos, para así tenerme en su planta de desarrolladores.

Además de mis tareas cotidianas, siempre estoy realizando algunos otros proyectos, como por ejemplo SAMY, un proyecto a largo plazo de tele-presencia y tele-vigilancia para el hogar.

SAMY

Justamente ahora, estoy analizando  la incorporación  del nuevo sensor de Microsoft, Kinect, que en realidad fue diseñado solamente para ser usado con la consola XBOX 360. Pero poco después de salir al mercado, el 4 de Noviembre, la comunidad Open Source «hackeo» el protocolo de comunicación por USB con la consola lo que ha permitido crear librerías o APIs para el Kinect que pueden ser usadas directamente desde diversas plataformas como Mac, Linux, o Windows.

Mediante los sensores de Kinect se pueden generar mapas de rango o de distancia de objetos que luego pueden ser usados para controlar la navegación de un robot por un ambiente desconocido sin tener que usar algún modelo matemático o geométrico del mismo, como se muestra en el siguiente vídeo de los primeros experimentos con Kinect en el grupo de robots personales del MIT.

Pero bueno, además de este tipo de proyectos, también siempre me interesa investigar sobre las nuevas tecnologías, y justamente los dispositivos móviles es una de esas áreas que promete mucho y que ya ha llegado para quedarse en nuestra sociedad.

La falta de posts en mi blog ha tenido justamente ese motivo: En las últimas semanas me he dedicado a preparar mi primera aplicación «experimental» para móviles: GTech Network Tools para Android.

GTech Network Tools para Android

A pesar de que se trata una aplicación relativamente sencilla, tiene un gran valor para mi:

Me ha ayudado a conocer a fondo la plataforma de desarrollo para Android: su arquitectura, el modelo de programación así cómo las ventajas y desventajas que tiene este paradigma.

Me ha ayudado también a investigar un poco sobre el modelo del Market para aplicaciones móviles que Google ha implantado y que a pesar de sus falencias, sobre todo en lo que se refiere su presentación por Internet, está ayudando mucho a la propagación de dispositivos móviles con Android por todo el mundo, así como también al desarrollo mismo de nuevas aplicaciones. Por ejemplo, mi primera aplicación en 2 días ya ha sido descargada más de 500 veces y tiene una aceptación del 77% (es decir el porcentaje de instalaciones que todavía continúan activas en los móviles).

Pero no todo se queda ahí. Ahora la meta de este nuevo proyecto es investigar sobre las mejores formas y estrategias que se deben usar para aumentar el numero de descargas. Y claro, justamente aquí se pueden usar muchas técnicas del SEO y del Webmarketing 🙂

Luego de conseguir alguna popularidad para esta aplicación en la red, la siguiente tarea será adicionar publicidad, y observar el comportamiento de los usuarios en lo que respecta a su aceptabilidad así como también a los ingresos que se pueden generar con este este tipo apps.

Finalmente, una de las tareas más importantes será el encontrar nichos que puedan ser las nuevas minas de oro en este área, así como ocurrió en los comienzos del mundo SEO en algunas categorías especificas de sitios web…

Anatomía de los parámetros del buscador de Google

A medida que el buscador de Google está aumentando sus funcionalidades, y después de que introdujeron el uso de ajax en las páginas de los resultados, ya es casi imposible acordarse de todos los parámetros que usa el buscador.

Muchos de estos parametros son enviados en el referer, de modo que ahora se pueden analizar muchas más variables con los logs de los servidores web.

Ann Smarty de Blue Glass ha tratado de realizar una anatomía de los parámetros del buscador de Google, y aunque la lista todavía me parece incompleta, es una buena fuente de información. Aquí les paso el enlace al mencionado artículo: Google Search URL Parameters – Query String Anatomy.

Actualización
Por ejemplo con los siguientes parámetros

http://www.google.com/search?pws=0&gf=0&filter=0&q=busqueda

se puede obtener resultados sin ningún tipo de filtro como ser basados en la cuenta del usuario (pws=0), sin limitación de numero de resultados por sitio web (filter=0), o sin site clustering (gf=0).

Visto en Javier Casares

Interesantes mejoras en el reporte de backllinks en Webmaster Tools

Hace unos días  comentaba las mejoras de los reportes de Google Webmaster Tools en las consultas de búsquedas y ahora le toca el turno a los reportes sobre backlinks o enlaces entrantes que son sumanente importantes para el cálculo del PageRank, la popularidad y TrustRank de una página web.

El blog oficial de Google Webmaster Tools acaba de presentar un post donde se detallan las mejoras en los reportes de los backlins.

En la página principal de los enlaces entrantes, ahora se tiene un resumen de las páginas que mas te enlazan, el contenido que ha sido más enlazado y del anchor text, o el texto de ancla más usado, como se puede apreciar en la siguiente imagen

Google Webmaster Tools - Links

Los reportes interiores no han cambiado mucho pero ahora son más claros y presentan alguna información mejor detallada.

En resumen, se puede decir que estas mejoras son bastante positivas, especialmente cuando se trata de analizar, qué sitio web es el que más apunta a tu web. Ahí se puede descubrir si esos enlaces son los deseados, es decir que vienen de sitios web con popularidad, afines al tema de tu web, y que pueden ayudar a mejorar al posicionamiento de tu proyecto, o por el contrario vienen de sitios poco creíbles, y que hasta podrían ser dañinos a tu web por pertenecer a vecindarios malos.  En este caso, se debe tratar de entrar en contacto con los administradores del sitio y pedirles que borren esos enlaces.

También es una buena forma de controlar de que tus enlaces procedan de diferentes dominios y no solo de algunos y que se encuentren en todas las páginas del sitio, como por ejemplo podría ocurrir con los footlinks desde foros, u otros sitios grandes que te podrían enlazar desde cada una de sus páginas, lo que a veces puede ser contra producente, o por lo menos no tener ninguna fuerza al momento en que Google  calcula el valor de tus enlaces entrantes.

Microsoft presenta su reporte 2010 sobre vulnerabilidades en sus productos

Microsoft acaba de presentar un interesante reporte (Security Inteligence Report) que puede ser descargado en formato PDF y también en español desde la mencionada página.

Me parece que es la primera vez que Microsoft presenta un reporte tan pormenorizado sobre los diversos tipos de vulnerabilidades en sus productos, especialmente sus sistemas operativos, pero también en su base de datos, y también el malware en las páginas web.

Solo como un resumen de este interesante informe les presento los siguientes datos:

Microsoft
Ubicaciones con la mayor cantidad de equipos limpiados por productos antimalware de escritorio de Microsoft en 1T10 y 2T10

Microsoft
Sitios de suplantación de identidad por 1.000 hosts de Internet por ubicaciones en todo el mundo en 2T10

Microsoft
Tasas de infecciones por país/región en 2T10, por CCM

Microsoft
Sitios de distribución de malware por 1.000 hosts de Internet para ubicaciones alrededor del mundo en 2T10

Microsoft
Número de sitios web por 1000 en cada dominio de primer nivel de código de país (ccTLD) que hospedaba páginas de descargas ocultas en 1T10